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第565章 比武大会:烟雨盟VS山海盟,第二局
中场休息15分钟。
烟雨盟的妹子们方才虽然赢了一局,但却连对方会长都没见到,心中不免有些不甘和不安。
但嫣然把话题带出了比赛,聊到了八卦,于是其他妹子也开始叽叽喳喳聊了起来。
而此时的柳如烟,却在考虑阵容的问题。
而下一场的对决环境已经出来了:
地图是,时间是。
双层桥很长,两端已经被毁,桥底下是熔岩,掉下即为淘汰,连复活的机会都没有。
桥本身只有4米宽,根本容不下40人一起战斗。
所以战场必须分割成上、下两个部分。
在这种拥挤的地形里,aoe技能有极强的发挥空间;而那些能让对手造成位移的技能,有机会使其掉入熔岩,直接秒杀。
15分钟时间一晃即逝。
随着系统提醒,两支队伍再次传送到战场中。.ghw.c0m
大家进来后没有着急前进,而是查看周围地形。
众人目前所处的位置,是双层桥的上层。
身后是断裂的部分,下面是滚滚岩浆。
不远处有一个楼梯,可以直接通往下层。
而上下两层高度相差10米,如果没有跳跃类技能,去了下层后很难再上去。
桥的两边都有一米高的栏杆,没有刻意冲撞的话不太容易掉下去。
最令人意外的是,桥面并不完整,每过二三十米就会有一个直径1米左右的坑洞,如果不小心失足,极有可能掉下去。
上层倒还好,掉下去还有下层兜着;但在下层失足的话,就直接淘汰了。
根据竞技场的数据统计,吊桥地图是翻盘概率最高的地形。
这种地形出现非常多的以弱胜强的案例。
观察完地形后,柳如烟开始进行安排。
诸如:
有跳跃类技能的人留在下层,可以对上层进行支援;
不论是走路,还是战斗,务必小心地上的坑洞;
冲锋技能不要用满,极有可能直接掉入前方的坑洞;
术士的恐惧一定要用好,一个群体恐惧(不受控制,四处乱走)就有可能解决战斗;
烟雨盟的妹子们方才虽然赢了一局,但却连对方会长都没见到,心中不免有些不甘和不安。
但嫣然把话题带出了比赛,聊到了八卦,于是其他妹子也开始叽叽喳喳聊了起来。
而此时的柳如烟,却在考虑阵容的问题。
而下一场的对决环境已经出来了:
地图是,时间是。
双层桥很长,两端已经被毁,桥底下是熔岩,掉下即为淘汰,连复活的机会都没有。
桥本身只有4米宽,根本容不下40人一起战斗。
所以战场必须分割成上、下两个部分。
在这种拥挤的地形里,aoe技能有极强的发挥空间;而那些能让对手造成位移的技能,有机会使其掉入熔岩,直接秒杀。
15分钟时间一晃即逝。
随着系统提醒,两支队伍再次传送到战场中。.ghw.c0m
大家进来后没有着急前进,而是查看周围地形。
众人目前所处的位置,是双层桥的上层。
身后是断裂的部分,下面是滚滚岩浆。
不远处有一个楼梯,可以直接通往下层。
而上下两层高度相差10米,如果没有跳跃类技能,去了下层后很难再上去。
桥的两边都有一米高的栏杆,没有刻意冲撞的话不太容易掉下去。
最令人意外的是,桥面并不完整,每过二三十米就会有一个直径1米左右的坑洞,如果不小心失足,极有可能掉下去。
上层倒还好,掉下去还有下层兜着;但在下层失足的话,就直接淘汰了。
根据竞技场的数据统计,吊桥地图是翻盘概率最高的地形。
这种地形出现非常多的以弱胜强的案例。
观察完地形后,柳如烟开始进行安排。
诸如:
有跳跃类技能的人留在下层,可以对上层进行支援;
不论是走路,还是战斗,务必小心地上的坑洞;
冲锋技能不要用满,极有可能直接掉入前方的坑洞;
术士的恐惧一定要用好,一个群体恐惧(不受控制,四处乱走)就有可能解决战斗;