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效果自定义,这个技能太离谱 第三十二章 远古日晷
    一把烧尽是终结技。

    炙热燃烧的负面效果可以利用起来。

    每秒5%最大生命值扣血,可以稳定地控制血量。

    等待生命值来到10%以下,使用魔素大剑的效果“无名决意”。

    无名决意带有每秒1%最大生命值的扣血,这个效果很容易应对。

    保证自己扣血的同时,处于回血的状态,坚持50秒。

    每秒提升10%全属性,最高提升500%全属性。

    在“无名决意”状态下坚持50秒,输出会抵达非常恐怖的程度。

    苏离组合要素,首先强化“余火燃爆”技能。

    [范围放大1]+[连击1]+[颠倒1]

    燃烧之剑技能冷却时间只有5秒,附加燃烧效果,频繁使用余火燃爆技能。

    [范围放大2]要素有两个,安装在燎原和霜华纹章上。

    一个打燃烧爆炸,一个打破冰斩杀。

    安装在余火燃爆上的要素是[范围放大1],引爆火焰的范围,强化为半径3米。

    [连击]要素和余火燃爆绝配,每次释放技能,会得到一层“连击”,强化1%全输出。

    最高叠加52层,达到52%输出强化。

    [颠倒1]要素安装在余火燃爆技能上,两次余火燃爆,触发一次判定。

    苏离作出决定。

    “系统,组合要素序列,安装到余火燃爆上。”

    正常情况下,燃烧效果无法叠加。

    燃烧之剑会强化一次燃烧效果。

    “高阶燃烧”的效果比燃烧之剑强数倍。

    余火燃爆命中,对目标施加一层高阶燃烧。

    下一次受到燃烧时,燃烧伤害增加。

    每秒燃烧伤害+5,最大燃烧时间+5,最高叠加100层。

    叠满之后,目标每秒会受到500+点燃烧伤害,持续500秒。

    这就离谱了,余火燃爆的计算公式是[燃烧伤害总量x2]法术伤害。

    燃烧伤害500x秒数500x倍数2,足足50万燃烧伤害!

    唯一的缺点是,这个效果出现在余火燃爆技能上。

    效果冲突,使用余火燃爆,会清空目标身上的燃烧效果。

    想打出50万燃烧伤害,叠加状态期间,不可以使用余火燃爆。

    当前的余火燃爆,看起来相当离谱。

    但打出高输出,需要非常多的铺垫。

    有燃烧状态就引爆,打出1000+法术伤害,没必要硬憋。

    未来可期。

    余火燃爆强化完毕。

    剩余要素不足,没办法强化其他技能。

    临时为燃烧之剑和一把烧尽安装[神圣3]要素。

    需要大量的水晶抽取要素。

    死神公会的17万水晶,9天后才会到达。

    这段期间,找个途径赚水晶。

    只依靠刷装备,效率实在是太慢了。

    当前身上剩余5300水晶,97枚铂金币。

    苏离站在街头,四下扫视。

    在玩家们全部离开后,昏黄之城内依旧很热闹。

    原住民数量很多,各司其职。

    找到一家当铺,尝试着用钱币换水晶。

    店家是个老婆婆,手持发光的水晶球,看上去很神秘。

    苏离询问她可不可以换水晶,店家摇了摇头。

    “红龙财团,去那里看一眼吧。”

    她劝告道:“大敌当前,水晶都用来为魔导炮提供能源,溢价太多,反向兑换很吃亏的。”
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