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效果自定义,这个技能太离谱 第三十章 破冰流派
苏离选择留在幻梦境。
多出来的四个小时,有其他事情做。
打开系统界面。
目前身上安装的要素,需要被重新整理一遍。
比如安装在生命感知技能上的[范围放大2],转移到燎原纹章后,效果相当强大。
选中火球术、蛛网术、探知术、铁剑、余火燃爆。
“系统,卸载已安装的要素。”
高等级的要素被卸载,飞到了储物空间。
苏离重新组合要素。
首先强化霜华纹章,它与燎原纹章效果类似。
安装[范围放大2],打出大范围输出。
最终成形的要素组合如下所示。
[范围放大2]+[水3]+[迟缓2]
苏离想要测试一点东西。
[水3]会让目标“潮湿”,霜华纹章有“冻结”效果,它们能不能搭配起来使用?
冻结效果会降低目标5点敏捷,[迟缓2]再次降低10点,总扣除15点敏捷属性。
有霜华纹章的效果在,他可以放心地用魔素大剑连击,不需要担心被围攻。
连击不能动的敌人,就跟打测伤草人差不多。
“系统,组合要素序列,安装到霜华纹章上。”
要素序列安装后,得到名叫“永恒存续”的效果。
原本的纹章效果最大触发两次,拥有永恒存续后,持续时间可以无限增加。
释放霜华纹章会展开一个寒冰领域。
每次杀掉一个敌人,激活纹章能力,造成两次伤害,增加纹章10秒时间。
苏离来到练习场,用测伤草人测试技能效果。
“霜华纹章”
手持魔素大剑,对着草人重击。
平平无奇的伤害爆出。
[水3]要素作用在草人身上,潮湿状态与冻结领域叠加,一层厚实的冰裹住草人。
这个效果让苏离眼前一亮,他试着发动技能。
“天际之枪”
稳定输出最高的技能,可以击碎冰柱。
一手大剑,一手长枪。
黄金铸造的长枪从光辉中凝实,近距离投掷向冰封草人。
“轰”
高耸的冰柱骤然间崩裂,
蓝色冰雾浮现,恐怕的伤害爆了出来!
这是什么?!
苏离倒吸口凉气,点开系统记录。
里面写着“破冰伤害”的详细信息。
斩杀效果,这又是一个新颖的套路!
将目标冻结,然后击碎破冰,造成10%最大生命值的伤害。
苏离看了眼玩家论坛。
想实现“完全冻结”的效果,需要先让目标湿润。
寒冷抗性归零,再追加“冻结”异常状态。
冻结会扣除目标全部的敏捷属性,制造一道冰柱封印目标。
多出来的四个小时,有其他事情做。
打开系统界面。
目前身上安装的要素,需要被重新整理一遍。
比如安装在生命感知技能上的[范围放大2],转移到燎原纹章后,效果相当强大。
选中火球术、蛛网术、探知术、铁剑、余火燃爆。
“系统,卸载已安装的要素。”
高等级的要素被卸载,飞到了储物空间。
苏离重新组合要素。
首先强化霜华纹章,它与燎原纹章效果类似。
安装[范围放大2],打出大范围输出。
最终成形的要素组合如下所示。
[范围放大2]+[水3]+[迟缓2]
苏离想要测试一点东西。
[水3]会让目标“潮湿”,霜华纹章有“冻结”效果,它们能不能搭配起来使用?
冻结效果会降低目标5点敏捷,[迟缓2]再次降低10点,总扣除15点敏捷属性。
有霜华纹章的效果在,他可以放心地用魔素大剑连击,不需要担心被围攻。
连击不能动的敌人,就跟打测伤草人差不多。
“系统,组合要素序列,安装到霜华纹章上。”
要素序列安装后,得到名叫“永恒存续”的效果。
原本的纹章效果最大触发两次,拥有永恒存续后,持续时间可以无限增加。
释放霜华纹章会展开一个寒冰领域。
每次杀掉一个敌人,激活纹章能力,造成两次伤害,增加纹章10秒时间。
苏离来到练习场,用测伤草人测试技能效果。
“霜华纹章”
手持魔素大剑,对着草人重击。
平平无奇的伤害爆出。
[水3]要素作用在草人身上,潮湿状态与冻结领域叠加,一层厚实的冰裹住草人。
这个效果让苏离眼前一亮,他试着发动技能。
“天际之枪”
稳定输出最高的技能,可以击碎冰柱。
一手大剑,一手长枪。
黄金铸造的长枪从光辉中凝实,近距离投掷向冰封草人。
“轰”
高耸的冰柱骤然间崩裂,
蓝色冰雾浮现,恐怕的伤害爆了出来!
这是什么?!
苏离倒吸口凉气,点开系统记录。
里面写着“破冰伤害”的详细信息。
斩杀效果,这又是一个新颖的套路!
将目标冻结,然后击碎破冰,造成10%最大生命值的伤害。
苏离看了眼玩家论坛。
想实现“完全冻结”的效果,需要先让目标湿润。
寒冷抗性归零,再追加“冻结”异常状态。
冻结会扣除目标全部的敏捷属性,制造一道冰柱封印目标。