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效果自定义,这个技能太离谱 第四章 专打属性克制
    技能修改完毕,苏离满意一笑。

    有生命感知技能在,新手副本必然能够稳过。

    当前,还需要另外的准备。

    既然技能已经强化,那就需要让手里的这柄铁剑也好用起来。

    10个[神圣1]要素投入工作台,合成[神圣2]。

    系统列出了它的效果。

    苏离看着窗口,心中有了想法。

    “将[神圣2]要素安装在铁剑上。”

    一道耀眼的光辉从铁剑的银刃上流转,让它看起来如同是黄金铸造。

    苏离点开装备信息,铁剑成功安装[神圣2]要素后,信息中多出了一条特效。

    铁剑的品质相当烂,不会增加任何属性点,用它当武器时,造成的攻击增加3~7。

    现在不一样了,除了3~7的物理伤害外,攻击食尸鬼一类的怪物时,增加50点神圣伤害!

    如果他手中有优先度为1,能够安装在武器上的要素,就可以凑齐一个要素序列,这将会是绝杀。

    可惜换不得。

    苏离拿着自己的伪·圣剑,打开个人信息。

    姓名:苏离

    等级:0(经验:0/100)

    种族:人类

    天赋:暂无

    生命值:130/130(80+50)

    魔法值:205/205(80+125)

    物理伤害:20

    法术伤害:50

    力量:2(影响物理伤害)

    体质:2(影响生命值)

    智慧:5(影响法术伤害、魔法值)

    敏捷:1(影响移动速度)

    魅力:4(无法提升,初始好感度+40,好感度增长+20%)

    幸运:e(无法提升,战利品-30%)

    钱币:0(基础货币)

    水晶:15000(高级货币)

    战斗技能:生命感知·lv1(二星)

    生活技能:暂无

    倾向于“施法者”途径的新人玩家,也能使用近战保护自己,但没有运气,也没有钱。

    ……

    好家伙,看了眼个人信息,得到了一个里程碑。

    苏离心里美滋滋,立刻开始分配属性点。

    他看见了总结语句中的“施法者”三个字,总觉得有些眼熟,打开幻梦境玩家论坛,从里面寻找相关信息。

    玩家论坛是幻梦境本身的功能,就像是正常的论坛一样,具备发帖聊天功能,很多玩家在这里分享自己的战斗经验。

    苏离查出,施法者职业是以“智慧”属性为主,依靠法术输出的金大腿,俗称法爷。

    幻梦境中不存在职业,只要满足技能学习要求,直接就能学习。

    这就导致,你可能看到一个手持巨剑的猛男,打架时先手放了一个潜行,从影子里鬼鬼祟祟地跳出来,手里捏着个大火球……

    不仅如此,他还穿了身轻薄加敏捷属性的猎人战袍。

    老缝合怪了。

    但职业加点不存在完美搭配,什么都想要的结果,是什么都一般般。

    于是,玩家自己便各自合作,组合出非常多的加点攻略。

    苏离要找的,自然是施法者的加点方式。

    帖子里是这么说的:“所谓施法者啊,就是拿技能轰。加智慧!磕蓝药。谁敢作妖?轰它!有陷阱?轰它!护送目标不听话?轰它!看到没,就这个头上顶着红色血条的玩意,拿出你威力最大的技能,轰它!”
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